A internet como vilã: crimes de ódio e cyberbullying na rede

Enviada em 04/12/2020

O jogo eletrônico league of legends, é conhecido por sua grande comunidade arrogante. Nesse viés, o lugar onde muitas pessoas procuram ficar feliz e desestressar, entristece e estressa por conta do cyberbullying e do ódio transmitidos por jogadores. Por certo, a distribuição de ódio em jogos online e na internet é mais massiva que em meio social e que pode deixar varias pessoas em estado de tristeza ou depressivo.

Sob esse prisma, o streamer gpgustavo foi atacado por discursos de ódio pelo seu ídolo no league of legends, após o ocorrido o streamer fechou a live enquanto chorava. Entretanto, a maioria das pessoas que vivem no meio virtual acham o cyberbullying como comédia e quando a vítima leva a ‘‘brincadeira’’ a serio inquestionavelmente é tratada com chacotas simplesmente por não gostar da brincadeira.

Nesse aspecto, a criadora de conteúdo do youtube Leticia shirakiin foi alvo de cyberbullying e acabou tendo seus nudes vazados por toda a internet. Assim, Leticia entrou em profunda depressão e teve varias crises de ansiedade. Da mesma forma, varios casos semelhantes a esse são cometidos na internet, o que pode chegar a fins trágicos como a morte da vítima.

Diante disso, os crimes de odio e o cyberbullying na rede é claramente um problema que está cada vez maior e deve ser combatido rapidamente com a exclusão do anonimato em rede. Além disso, a adição de consequências como multa a quem comete o cyberbullying ou a distribuição gratuita de ódio na internet. Dessa maneira, a internet será um local seguro para as pessoas.