A internet como vilã: crimes de ódio e cyberbullying na rede

Enviada em 07/08/2025

A internet é uma das invenções mais geniais já criadas pelos seres humanos. Pode ser utilizada como um meio de comunicação entre pessoas, para trabalhar, estudar, como forma de entreterimento e lazer, entre diversas outras coisas. No entanto, por causar uma impressão de grande liberdade, tem se mostrado um ambiente propício para práticas nocivas, como os crimes de ódio e o cyberbullying.

Esse fato ocorre pois a internet gera uma sensação de segurança enorme para aqueles que querem desferir o ódio. A facilidade de acesso, o anonimato e a velocidade de disseminação de conteúdos tornam a rede um espaço para a propagação de discursos ofensivos e muitas vezes, criminosos. Os crimes de ódio são geralmente ligados a algum grupo mais vulnerável como por exemplo mulheres, negros e a comunidade LGBT. Já o cyberbullying normalmente acontece entre adolescentes que envolvem humilhações e ameaças que se intensificam devido à constante exposição nas redes sociais. Além disso, muitos usuários não têm consciência dos limites legais e éticos da liberdade de expressão, confundindo-a com o direito de ofender. Um caso recente de uso da internet como forma de dissipar ódio é o presidente do Vasco, que vem sofrendo constantes criticas pesadas em um tom extra esportivo, a policia civil do Rio de Janeiro chegou a postar uma nota oficial dizendo que receberam uma denuncia anônima de um suposto plano para sequestrar o presidente do clube e tudo isso teve inicio dentro das redes socias.

Nesse cenário, a implementação de medidas que combatam esses é extremamete importante. É necessário que as empresas de tecnologia aprimorem suas formas de defesa, de moderação e denúncia, garantindo respostas rápidas e eficazes às vítimas. O Estado, por sua vez, deve investir em políticas públicas que ofereçam suporte psicológico e jurídico às pessoas afetadas. Dentro do ambiente escolar pode ser implementada aulas cibernéticas que ensinem desde cedo as pessoas a utilizarem o ambiente digital de forma correta.