A manipulação de imagem nas redes sociais e seus malefícios à saúde mental

Enviada em 02/11/2020

O filme “Nerve: um jogo sem regras” conta a história de Vee Demarco, uma garota que vive uma aventura ao aceitar participar de um jogo online no qual os jogadores ganham dinheiro ao realizarem desafios perigosos. Assim como no filme, as redes sociais influenciam as atitudes e pensamentos dos usuários através da manipulação de imagem. Devido à impressão de perfeição causada por essa distorção da realidade, os usuários têm a saúde mental afetada por não se encaixarem nos padrões.

Em primeiro lugar, o influente poder social é base para entender como a padronização social é relacionada á saúde mental. Desta forma, na visão do sociólogo Émile Durkheim, é por meio do “fato social"em que se fundamenta as relações entre indivíduo e coletivo determinadas pela coercitividade, generalidade e exterioridade. Nessa perspectiva, os internautas são limitados a seguirem as tendências propostas pela sociedade pois, se não as cumprirem, serão considerados anômicos e consequentemente excluídos dos grupos sociais. Ademais, essa incessante busca por um ideal inexistente em função as demasiadas críticas na realidade, faz com que recorram ás máscaras proporcionadas pelo ilusório mundo virtual subordinando assim,as pessoas a um desgaste emocional desnecessário.

As redes, em sua maioria, possuem filtros que aprimoram as imagens, dando um aspecto de “perfeição”. Com efeito, elas acabam sendo responsáveis pela imposição dos padrões de beleza, que por serem utópicos, acabam aumentando a procura por procedimentos estéticos. Por consequência, a frustração de não alcançar a perfeição aumenta o número de pessoas com a saúde mental afetada. Segundo uma pesquisa realizada pela Royal Society for Public Health, instituição de saúde pública do Reino Unido, as taxas de depressão e ansiedade entre jovens de 14 à 24 anos, usuários de redes sociais aumentaram 70% nos últimos 25 anos. Isso mostra que, assim como no filme “Nerve”, as redes sociais têm uma forte influência sobre o nosso comportamento.

Portanto, é necessário que medidas sejam tomadas para reduzir os impactos negativos na saúde mental dos usuários. Além disso, cabe ao Ministério da Tecnologia elaborar uma campanha com o tema ‘‘A realidade do mundo digital” publicada por meio das mídias sociais de influenciadores, comerciais  e reforçada pelas instituições escolares através de palestras, reuniões e debates sobre, com psicólogos e profissionais na área virtual convidados pela própria instituição, afim de reestruturar os princípios extremamente críticos e padronizados do fato social.