Causas e consequências da dependência digital dos jovens na contemporaneidade

Enviada em 03/01/2021

Em primeiro lugar, é importante dizer que a dependência digital dos jovens não é um processo atual, ainda que, hoje em dia, cerca de 25% dos jovens são viciados em seus aparelhos eletrônicos, segundo pesquisadores de uma Universidade de Londres. Ainda que este vício seja notório atualmente, é algo estrutural na nossa sociedade, que vem crescendo conforme a evolução da tecnologia no mundo.

Em suma, há uma sequência de fatores que levam os jovens para a dependência digital, como a falta de controle dos pais ou responsáveis em relação ao tempo que a pessoa fica no celular, ou até mesmo problemas de interação social que um jovem pode ter que o leva a passar mais tempo nas redes sociais, fazendo amizades. Certamente, um bom exemplo de motivos que levam a dependência digital ocorre na novela “A Força do Querer”, onde o adolescente Yuri não se comunica com os pais e está sempre em seu celular devido a traumas.

De acordo com o filósofo Platão, “As grandes naturezas instalações grandes vícios, assim como grandes virtudes”. Logo, o que gera o vício digital dos jovens possuem benefícios, como o acesso à informação, e malefícios, como a falta de uma vida social. Em resumo, apesar de possuir um lado positivo, é perceptível que a dependência eletrônica que crianças e adolescentes possuem é um sinal negativo pra elas e pra sociedade como um todo, visto que este vício pode trazer problemas psicológicos para uma pessoa, como ansiedade ou estresse.

Portanto, é notório que, conforme o tempo passa, a dependência digital dos jovens aumenta e, com isso, é necessário que a Secretaria de Cultura, juntamente a pessoas que passaram e superaram esse vício em aparelhos digitais, elabore palestras públicas tendo em vista a prevenção e o auxílio para pessoas que sofrem disso. Além disso, colaboraria para o conserto de um problema estrutural de décadas, ou até mesmo séculos, que levou 25% dos jovens ao vício em celulares ou outros aparelhos eletrônicos.