Causas e consequências da dependência digital dos jovens na contemporaneidade

Enviada em 11/03/2021

O filme “O dilema das redes”, da Netflix, faz com que as pessoas possam refletir sobre o papel das redes sociais e os danos que elas causam na vida da população. Sendo assim, pode-se observar que, atualmente, as pessoas, em maioria os jovens, estão “dependentes” da internet, por ela ganhar forças e se expandir praticamente todos os dias. Dessa maneira, é imprescindível destacar que os fatores para o uso excessivo e em proporção a dependência digital, se dá em circunstancia a ela ser usada como válvula de escape e como forma para suprir alguma situação que vive ou viveu.

Em primeiro lugar, deve-se destacar que, atualmente, a internet se expande cada vez mais e alcançam inúmeras pessoas. Diante disso, é perceptível que hoje, devido ao atual cenário do Covid-19, as pessoas fazem o uso exacerbado dessa tecnologia com um senso de pertencimento a uma comunidade e tentativa de escape para a dada situação. Contudo, a depender dos conteúdos consumidos, podem acabar por gerar várias consequências negativas e muitas vezes irrevercíveis. De acordo com a fala da psicóloga Andressa Leme a revista digital “Entreverbos”, “é essencial o papel das redes sociais para a comunicação e o acesso a informações sobre o que acontece no mundo, porém é preciso que se faça o uso adequado dessa ferramenta”. Consequentemente, se não for imposto um limite para o uso da internet e do que é real ou não, é possível que ocorra o desencadeamento para transtornos mentais, como por exemplo a ansiedade e a depressão.

Em uma segunda abordagem, pode-se dizer que a dependência digital pode ser acarretada também pela alta carga horária que muitos jovens passam em jogos online. Dessa forma, muitas vezes, adolescentes fazem o uso exacerbado dos jogos como forma de suprimento a algo, em exemplo a presença da família na rotina. Entretanto, essa forma errada de suprir, ocasiona o vício e problemas para a saúde do corpo. Segundo estimativa da OMS (Organização Mundial da Saúde), 0,2% a 20% dos considerados jogadores digitais possuem algum transtorno. Logo, tira-se a conclusão de que quando a dependência nos games digitais não trazem transtornos mentais, levam ao aparecimento de doenças como a compulsão alimentar ou a falta da alimentação por passar muito tempo em jogos.

Portanto, para que aconteça a diminuição e uma possível escassez da dependência digital, é importante que o governo proporcione palestras para informar os danos que o uso exacerbado da tecnologia pode ocasionar. Com isso, essas palestras devem ser levadas inicialme para as pessoas por meio das tão usadas redes socias. Em resumo, essa proposta tem o objetivo de fazer com que os jovens percebam o quão prejudicial a internet pode se tornar caso for usada indevidamente e que eles socializem mais na vida real do que na digital.