Causas e consequências da dependência digital dos jovens na contemporaneidade

Enviada em 29/04/2021

Na música “Dia Especial” Thiago Iorque diz: “Sonhei que as pessoas eram boas em um mundo de amor e acordei nesse mundo marginal”. No trecho, entende-se que o cantor fala sobre uma realidade triste na qual as pessoas vivem. Isso é resultado de problemas do cotidiano como a dependência digital dos jovens na contemporaneidade. Este desafio acontece pela influência de celebridades e tem problemas de socialização entre as pessoas no cotidiano como consequência.

Em primeiro plano, percebe-se que a influência de famosos é fator determinante na dependência digital dos jovens na contemporaneidade. Nesse sentido, Rousseau acreditava que o homem é o produto do meio. Segundo esta premissa do filósofo, pode-se entender que a sociedade leva o indivíduo a ter comportamentos iguais aos da maioria das pessoas. Com isso, vários jovens se viciam tentando seguir o exemplo do corpo social.

Ademais, vê-se que essa falta de independência virtual acarreta problemas de socialização para a coletividade. Isso é mostrado na revista em quadrinhos “Turma da Mônica Jovem”, em que Cebola, um dos personagens principais, começa a jogar um jogo de videogame durante a noite, esse acontecimento faz com que ele fique cansado durante o dia e nem consiga prestar atenção na aula ou se relacionar com seus amigos. Fora da ficção, assim como Cebola, as pessoas têm dado mais importância a videogames e mídias sociais, deixando de lado compromissos importantes do cotidiano e isso tem atrapalhado nos relacionamentos dos indivíduos.

Portanto, entende-se que a dependência digital dos jovens na contemporaneidade é um problema que precisa de intervenção. Logo, o Governo, como instância máxima de administração executiva, deve influenciar a juventude a entender que é preciso não exagerar no uso de recursos digitais para os jovens não ficarem viciados. Isso por meio da contratação de artistas que vão transmitir a ideia da campanha nas mídias sociais e influenciar as pessoas a regularem seu tempo nos meios virtuais. Assim, haverá conscientização da população e uma juventude menos viciada em recursos digitais.