Causas e consequências da dependência digital dos jovens na contemporaneidade
Enviada em 05/06/2021
No livro “Jogador Nº 1”, ocorre em um período distópico no qual a tecnologia está em seu ápice, os jovens passam suas vidas no OASIS, uma plataforma onde as pessoas são imersas e vivem uma vida perfeita, criando uma dependência nessa plataforma. A distopia citada aplica-se nos dias de hoje, pois apresenta essa mesma problemática, muitos jovens encontram-se presos na tecnologia, criando excesso de uso, causadas pela falta de segurança nas ruas e a falta de lugares de lazer públicos.
A priori deve-se notar que a segurança do Brasil não é das melhores, no qual traz como consequência uma preferência tanto dos pais quanto dos jovens por permanecerem em suas devidas casas. Dados da Global Law and Order mostram que no ano de 2017, o Brasil chegou a quarto país de maior insegurança. Assim, com esse fator consequentemente gera mais pessoas em casa que usam ferramentas digitais e criam dependência. Para comprovar essa dependência, uma pesquisa realizada no King’s College em Londres, mostrou que 1 em cada 4 jovens apresenta-se viciado em celular. Um número muito alto, que apresenta essa grande problemática que os jovens se encontram.
Posterior, no Brasil há uma vultosa falta de lazer público para tirar esses jovens de suas casas e desconecta-las dos aparelhos eletrônicos. Uma das causas do vício é a dopamina responsável por trazer alegria, onde pode-se gerar com atividades prazerosa como brincar, usar aparelhos eletrônicos, esportes, entre outros. A dopamina é ao necessário ser controlada para não gerar vicio e ser usada em atividades que não prejudique a saúde dos indivíduos. Os usos em excesso de aparelhos eletrônicos podem gerar problemas mentais como ansiedade e depressão.
Para extinguir esse problema, o governo juntamente com Ministério da Justiça e Segurança Pública deve enrijecer as leis e aumentar a quantidade de policiais nas ruas, assim criando uma maior segurança para os cidadãos, criando um convite para atividades fora de casa principalmente para os jovens. Outra medida eficaz seria a Secretaria Nacional de Esporte, Educação, Lazer e Inclusão Social, promover espações públicos para lazer como clubes, pistas, parques, etc. Essa medida irá promover outras atividades que geram Dopamina em atividades saudáveis tanto mental quanto física.
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