Causas e consequências da dependência digital dos jovens na contemporaneidade
Enviada em 09/06/2021
Na animação japonesa “Sword art online”, Kirito e Asuna, ultilizam de um artefato tecnológico para se conectarem e fugirem de suas realidades. No entanto, algo que parecia inofensivo, tornou-se um problema, eles passam a ficar presos a esse aparelho, não podendo mais voltar às suas realidades. Apesar de ficcional, o anime trás uma reflexão consigo, visto que, nos dias atuais, as pessoas, principalmente os jovens, não vivem sem seus aparelhos eletrônicos e passam horas no mundo digital. Isso, porque mídias e jogos oferecem a fuga da realidade em que podem se livrar de problemas nem que seja por algumas horas. No entanto, o uso excessivo dessas tecnologias podem acarretar em problemas físicos e mentais. Por isso, é importante que a problemática seja analisada e solucionada.
Em primeira instância, tem-se o uso exacerbado da internet e afins como meio de obter algum tipo de lazer e se ausentar da opressão social constante. Segundo o escritor Byung-Chul Han, estamos vivenciando uma era da proatividade em que a responsabilidade do sucesso recai sobre todos, causando a exaustão das pessoas, pela pressão da sociedade e autocobrança. Então, os jovens e adolescentes tendem a ficar mais em seus mundos digitais para sair desse contexto. No entanto, há vários meios de descontração e relaxamento que podem ser exercidos de modo saudável, por isso, é necessário que tais práticas sejam mais difundidas para que a dependência digital seja diminuída.
Pois, como consequência, a saúde dos jovens é afetada. Visto que, as tecnologias tendem a deixá-los estáticos, o que causa sedentarismo e problemas de coluna. Além disso, ansiedade e depressão também podem ser desenvolvidas com o uso contínuo, haja vista que, as ações e informações são rápidas e objetivas, diferenciando-se da realidade que possui um ritmo diferenciado. De acordo com o G1, mais de 40% dos usuários de internet adquiriram distúrbios mentais, o que explícita a necessidade de intervenção para que os impactos negativos sejam mínimos.
Com isso, medidas precisam ser tomadas para que os jovens possam se desenvolver sem problemas causados pelas tecnologias. Dessa forma, é importante que atividades extracurriculares, como artes, danças e exercícios sejam uma realidade nas escolas e universidades. Então, o Estado deve integrar tais atividades com direcionamento de verba para esse objetivo, de modo que, espaços de convivência sejam implantados nos ambientes educacionais, juntamente com especialista que possam auxiliar os alunos nas atividades, a fim de que os jovens façam o que gostam e saiam do sedentarismo. Feito isso, é esperado que os estudantes não dependam da internet para se distraírem e sofram menos com os malefícios que podem ser gerados.