Causas e consequências da dependência digital dos jovens na contemporaneidade

Enviada em 11/06/2021

“A tecnologia move o mundo”, frase esta dita por Steve Jobs, inventor fundador da Apple, reflete a importância da evolução das tecnologias durante o tempo. No entanto, tal desenvolvimento possuí facetas negativas, que influenciam em larga escala os jovens, interferindo não só das relações interpessoais, mas também na falta de autonomia.

Antes de tudo, é necessário destacar que, diversos aparelhos eletrônicos obtiveram o seu advento no final do século XX, como os computadores domésticos e telefones móveis. No cenário atual, observa-se um grande nível de propagação desses dispositivos, alcançando o uso infantil como meio educativo. Entretanto, a falta de diálogo e realização de outras atividades tem se tornado algo alarmante para a sociedade, e, para exemplificar tal tese, nota-se que as crianças passam mais tempo na frente das telas do que no meio social, e que grande maioria usufrui da internet para jogar jogos violentos e que infringem as leis.

Ademais, pode-se afirmar que o uso desenfreado de celulares e computadores, interfere diretamente na autonomia e desenvolvimento crítico dos jovens. Diante disso, constata-se como a juventude está sendo manipulada pelas redes sociais, que se tornam progressivamente algo denominado como perfeito. Com o objetivo de simplificar esta temática, tem-se que cada usuário passa em média cem dias por ano conectado, ou seja, sem diálogos e debates sociais, de acordo com pesquisa americana. Por meio deste fato, é nítido como os jovens estão propícios aos perigos tecnológicos, e como é necessário o debate e discussão sobre este tema.

Em resumo, percebe-se o grau de avanço tecnológico na sociedade, e como ele é perigoso para as crianças e jovens. O que cabe fazer aos pais, juntamente com as escolas, é controlar o tempo de uso de celulares/videogames, e a criação de programas para as crianças praticarem esportes, por meio de leis que estabelecem verbas para alavancar estes programas sociais, com o intuito de influenciar jovens e crianças a praticarem atividades sem o uso de uma tela digital.