Causas e consequências da dependência digital dos jovens na contemporaneidade

Enviada em 09/08/2021

Segundo Edward Tufte: “Existem apenas duas indústrias que chamam seus clientes de usuários: as de drogas e as de software”. Analogamente, é perceptível o enorme vício de adolescentes em celulares, computadores ou videogames. Nesse aspecto, os diversos transtornos emocionais de um jovem pode ser uma causa desse problema, podendo levar a outros mais como obesidade ou dificuldade de se comunicar. Logo, essa é uma das maiores mazelas  da sociedade contemporânea.

Ademais, vários jovens possuem dificuldades no dia-a-dia e encontram na internet, um amparo para seus conflitos emocionais. Como se vê, o filme “Bullyng virtual” mostra a situação de uma jovem rejeitada no “mundo real” buscando refúgio na internet. Além disso, em relação a jogos online, o adolescente encontra toda uma comunidade que não se importa com a aparência do jogador ou as roupas usadas, tornando um ambiente mais saudável para ele, colaborando para o aumento desse vício. Com efeito, é mais agradável para eles permanecer nesse mundo virtual.

Entretanto, esse isolamento pode gerar diversos problemas como obesidade e problemas de comunicação. Nessa visão, um adolescente pode se tornar antissocial devido ao vício em tecnologia, com dificuldades de conversar ou fazer amigos, podendo ocasionar também um caso de obesidade, já que é preferível permanecer no celular à praticar algum esporte ou fazer exercícios físico. Além disso, uma pesquisa da fiocruz comprou que 8% dos adolescentes sofrem com obesidade e 80% desses continuam obesos quando adultos. Por isso, a tecnologia soluciona e pode causar problemas.

Portanto, esse problema é mais comum do que se imagina, prejudicando a vida de muitas pessoas. Logo, para evitar esse vício, cabe principalmente aos pais estabeler um limite em que seus filhos podem usar o celular ou videogames, por meio de castigos ou o controlar remotamente como é possível em algum telefones. Dessa forma, pode-se aproveitar os luxos da tecnologia mas sem ultrapassar os limites.