Causas e consequências da dependência digital dos jovens na contemporaneidade

Enviada em 10/10/2021

Recentemente, no jornal online Metrópoles, foi publicada uma matéria de um jovem que deixou a própria filha morrer de fome após passar dias jogando vídeo game. Fatos como esse acontecem porque ao passo que cada nova geração nasce, mais pessoas se conectam a meios de entretenimentos virtuais de forma negativa. Essas reações são causadas principalmente pela disponibilidade aplicativos e jogos que são acessíveis levando também a má gestão de tempo de uso.

Em primeiro lugar, deve ser levada em conta a onda crescente de smartphones e vídeo games a partir dos anos 2000, que gerou maior acessibilidade populacional a itens virtuais. É de conhecimento geral que o entretenimento virtual é fácil e bom para o lazer, porém, tem se tornado um malefício porque o mau uso é frequente. Contudo , a irresponsabilidade do  consumidor acarreta problemas graves com a utilização contínua de eletrônicos, como por exemplo a saúde mental e física comprometidas.

Ademais, o não controle de tempo é também prejudicial pois pode levar a um quadro de dependência digital. Ser dependente de jogos, redes sociais e semelhantes, significa mais tempo sem contato social, prejudicando a formação pessoal, educacional e familiar. Isto é, equilibrar o período de execução de atividades online é essencial para o indivíduo. Além disso, evidenciando a gravidade da discussão, a OMS (Organização Mundial de Saúde), reconheceu a dependência digital como uma doença no último ano, pois é possível que o usuário sinta até mesmo dores físicas se for privado de seu vício.

Portanto, visando a prudência da gestão de utilização de eletrônicos, cabe ao poder legislativo, exercido pelo Congresso Nacional, seguir o exemplo de países como Japão e China, elaborando uma lei que advirta o utilizador de “gamers”, especialmente os menores de idade, caso ultrapassem o limite de tempo estabelecido. Assim, desde cedo, as novas gerações passarão a ser mais responsáveis com o uso das tecnologias e também, terão a saúde física e mental melhoradas.