Causas e consequências da dependência em jogos de apostas on-line

Enviada em 28/09/2026

A ânsia de apostar, o tédio das consequências

Jogar, ganhar, viciar, perder. Esse tem sido o processo que os apostadores de jogos de apostas on-line tem se encontrado. Nesse contexto, mais que apenas um ciclo de perdas, as apostas são, muitas vezes, derivadas de um desejo de adquirir dinheiro. No entanto, as consequências delas afetam tanto a renda dos indivíduos quanto geram vícios.

Nesse sentido, na obra “Coração Acelerado”, o personagem Walvir aposta compulsivamente e acaba se endividando. Embora ficcional, o enredo retrata a vontade de receber dinheiro em detrimento da perda exponencial. De tal modo, muitas pessoas que apostam tendem a recorrer à emprestimos para jogar novamente e tentar reconquistar o valor perdido. Entretanto, o fim muitas vezes é o mesmo: a dívida aumenta, criando uma “bola de neve”, comprometendo, assim, a renda do indivíduo.

Ademais, a vontade de apostar algumas vezes deixa de ser apenas pelo desejo de conseguir dinheiro, mas sim pelo ato. A exemplo disso, na animação “Kakegurui”, a jovem Yumeko Jabami demonstra uma forte compulsão pela própria sensação de jogar. De tal forma, indivíduos como ela acabam tendo dificuldades de manter distância de cassinos on-line, visto que tais plataformas são bastantes atrativas por causa da disponibilidade de diferentes jogos para conseguir dinheiro, como os Slots (caça-níqueis digitais), a roleta, o Blackjack e o Baccarat.

Portanto, visto os prejuízos e a causa de apostar, cabe ao Poder Legislativo impor leis de proibição a jogos de azar, como ocorreu com as casas de aposta, por meio do impedimento deles em lojas de aplicativos. Tudo isso com a finalidade de que ninguém mais acabe como o Walmir e a Yumko Jabami.