Causas e consequências da dependência em jogos de apostas on-line

Enviada em 19/10/2026

O seriado “Vale Tudo”(1988) retrata as crescentes dívidas adquiridas pelo personagem Vasco após se ver preso ao vício em apostas online, degradando sua perspectiva de vida. Analogamente à obra, tal realidade se assemelha com o atual cenário brasileiro, visto que o surgimento dos jogos de azar no meio digital implicou no acúmulo de dívidas financeiras por parte dos indivíduos. Assim, destacam-se como principais problemáticas a constante influência digital e a disparidade socioeconômica do país.

De início, é notório destacar os impactos da publicidade midiática na divulgação de casas de apostas. Em 2023, o programa jornalístico “Fantástico” exibiu uma reportagem que denunciava influenciadores digitais envolvidos em propagandas ilegais da casa de apostas Blazer.Sob essa ótica, é possível observar como o papel desempenhando pelos criadores de conteúdo, ao divulgarem e estimularem o uso de plataformas online de apostas, torna os cidadãos mais suscetíveis ao desenvolvimento de vícios de estar sempre jogando. Desse modo, impactando a financeira e mental.

Ademais, é importante ressaltar como a desigualdade social e acentua o acesso aos jogos de azar. Na obra “Six of Crows”, de Leigh Bardugo, é retratada a dependência que o personagem Jesper adquire em jogos de apostas após tentar utilizá-los como mecanismos para fugir da pobreza. Consoante a isso, o atual cenário brasileiro se assemelha a problemática da obra, visto que muitos indivíduos em situação de vulnerabilidade social recorrem às casas de apostas na tentativa de reverter sua situação social e financeira, resultando em um ciclo de dependência e endividamento.

Portanto, cabe ao Ministério do Desenvolvimento e Assistência Social, garantir a segurança financeira da população, através de projetos que forneçam auxílio econômico e psicológico aos cidadãos sujeitos a vícios em jogos de azar, a fim de reduzir os riscos da ludopatia no território nacional. Além disso, cabe ao Ministério Público penalizar efetivamente os influenciadores envolvidos na divulgação de casas de apostas, por meio de multas e restrições de publicidade.