Causas e consequências da dependência em jogos de apostas on-line
Enviada em 19/10/2026
Na Classificação Internacional de Doenças (CID-11), a Organização Mundial da Saúde (OMS) define o vício em apostas virtuais como Transtorno do Jogo ou Ludopatia, legitimando-o formalmente como uma dependência comportamental e uma ameaça à saúde pública. No contexto contemporâneo brasileiro, esse fenômeno é agravado devido às amplas divulgações nas mídias socias e ao acesso simplificado aos jogos de apostas. Diante disso, torna-se indispensável discutir perante o papel das redes socias no aumen-to significativos de apostadores e os impactos socias dessa compulsão.
Nesse sentido, é preciso analisar a maneira que a internet idealiza o ato de apostar como um método de dinheiro rápido e fácil, mediante à per-missão das publicidades enganosas feitas pelos centros de apostas digita-is, nas quais exibem apenas as apostas bem sucedidas e com altos valores financeiros, ocultando as possibilidades de perca existentes. Sendo assim, as grandes empresas de aposta procuram acessiblizar a conexão de suas pla-taformas com o público persuadido, sendo pessoas socialmente marginaliza-das no âmbito financeiro ou que tiveram gatilhos para voltar à obsessão em apostar, pelas divulgações.
Ademais, é imperativo analisar as severas consequências sociais e psicológicas decorrentes dessa dependência comportamental. Na prática, o Transtorno do Jogo desencadeia quadros de ansiedade, depressão e isolamen-to social, além de ocasionar um endividamento crônicoo de famílias seduzi-das pelos ganhos facilitados. Assim, a patologia destrói a qualidade de vida do cidadão e sobrecarrega a saúde pública.
Em suma, cabe ao Governo Federal