Causas e consequências da dependência em jogos de apostas on-line

Enviada em 19/10/2026

O filósofo Bauman afirmava que vivemos em uma sociedade marcada pela rapidez da circulação das informações e pela pouca reflexão sobre elas. Nesse contexto, no Brasil, o compartilhamento de conteúdos sem a devida verificação contribui para as ilusões causadas pelo compartilhamento desses influenciadores, provocando impactos na saúde mental da população como ansiedade, depressão e até mesmo o suicídio. Assim torna-se necessário discutir as causas desse problema e as formas de combatê-lo. Atualmente é muito comum ver compartilhamentos de conteúdos e não verificar a fonte daquilo, e logo após a frustração com a perda do valor que é pensado em verificar a fonte, porém ainda assim a dívida permanece e a frustração também. Uma jovem de 28 anos gastou 10 mil reais em jogos de apostas on-line, esse dinheiro era do filho da mesma, que seria destinado a compra de remédios e alimentos, devido o vício descontrolado ela acabou apostando todo esse valor, após a perda veio o choro e o arrependimento da jovem. No seriado round 6 vemos participantes que entram no jogo no intuito e conseguir ganhar dinheiro fácil, mas ao decorrer do jogo percebem que o dinheiro está valendo a vida deles, começam discursos de ódio um com os outros, começam a trapacear só para conseguir aquele dinheiro fácil, assim é com esses influenciadores, eles estão preocupados com a recompensa e não com a consequência que será causada nas pessoas que estão acompanhando eles. Para ajudar as pessoas viciadas em jogos de apostas on-line,cabe ao governo juntamente com os influenciadores criar uma rede que desse apoio para as pessoas que perderam milhões nesses jogos, ter uma rede de profissionais apitos para que pudessem ajudar a tratar o vício em jogos, e campanhas devem ser criadas, para mostrar o quanto esses jogos de apostas podem ser perigosos para a saúde mental, campanha para mostrar como parar de ter acesso a esses jogos,e uma atenção maior para a família de indivíduos que tiraram a sua própria vida por causa da ilusão desses jogos.