Causas e consequências da dependência em jogos de apostas on-line
Enviada em 19/10/2026
Na obra Sociedade do Espetáculo, o filósofo Gudy Debord analisa como a sociedade moderna valoriza cada vez mais a vaidade e o consumo. Sob essa perspectiva, a popularização dos jogos de aposta on-line, divulgados frequentemente como uma chance de enriquecer rapidamente, evidencia uma problemática que vem se agravando a cada dia. Nesse cenário, a ação da publicidade e a falta de educação financeira auxiliam para a vicío em apostas, gerando grandes impactos na economia e na sociedade.
Em primeiro plano, é importante ressaltar que a publicidade exerce atuação sobre o comportamento dos apostadores. Nas redes sociais, os influenciadores digitais divulgam plataformas de aposta e, muitas vezes, associam essa prática ao sucesso financeiro e uma vida de luxo.Essa exposição pode despertar o interesse, principalmente entre os jovens, que passam a enxergar as apostas como uma alternativa para melhorar de vida. Além disso, a facilidade de acesso pelo celular possibilita o uso frequente dessas plataformas, aumentando o risco de comportamento compulsivo.
Ademais,a necessidade em jogos de apostas pode gerar sérios prejuízos á vida dos indivíduos. A perda constante de dinheiro pode gerar dívidas, conflitos familiares, ansiedade e sofrimento psicológico. Nesse sentido, o sociólogo Zygmunt Bauman, ao debater a fragilidade das relações modernas, contribui para o pensamento de uma sociedade marcada pela busca imediata de satisfação. Assim, a perspectiva de obter ganhos rápidos pode levar aos usúarios a insistirem no jogo, na tentativa de recuperar o dinheiro perdido, intensificando ainda mais sua situação financeira e emocional.
Portanto, é necessário combater as causas e as consequências da dependência em apostas on-line. Para isso, o Governo Federal, em parceiria com as instituições de ensino e os meios de comunicação, deve propiciar campanhas, a fim de conscientizar os indivíduos sobre os riscos dessa prática, por meio de palestras e postagens no meio digital.