Causas e consequências da dependência em jogos de apostas on-line

Enviada em 19/10/2026

Nos dias atuais é visto que jogos de aposta on-line tem se tornado um problema no mundo todo, pois, pessoas acabam se viciando, ao ponto de criar dependência neles e em muitos casos, também, se endividando, podendo acabar com a própria vida caso não seja tratado. Sendo assim, devido a isto, no Brasil foi criada uma lei de proibição das Bets e casinos on-line,e as plataformas que ainda estiverem funcionando, precisam que antes que os usuários joguem,tenha a confirmação da maior idade. Com isso, houve uma diminuição, porém anda há a necessidade de uma maior fiscalização.

Nesse sentido, existe a influência por meio de grandes influenciadores, como a blogueira Virgínia Fonseca, e o jogador de futebol Neymar Júnior, que possuem uma enorme quantidade de seguidores em suas redes sociais, e mesmo assim, divulgam casas de aposta, fazendo com que muitas pessoas fãs deles, joguem sem a devida responsabilidade. Fazendo assim, outras pessoas normalizarem a aposta on-line, criando uma vício/dependência, e causando muitas vezes endividamento, afastamento familiar e até destruição da própria vida, por não conseguir mais se conter em apostar nos jogos.

Além disso,na novela “A força do querer” mostra a personagem Silvana que desenvolveu dependência em jogos de azar,que acabou vendendo patrimônios familiares, se endividando, e mentindo para a própria família, para sustentar seu vício. Assim como, retratado na novela, ocorre no cotidiano de muitas pessoas,que podem ter começado como um teste, por influência ou só para tentar dobrar o valor que já obtinha,e acabou perdendo tudo e se viciando em querer tentar mais,não se contendo com só uma partida. Devido a isso,torna-se dependente, necessitando de ajuda mental e até física.

Portanto, é necessário a fiscalização do Estado sobre as plataformas ainda existentes,e que elas tenham o consentimento do usuário,e a idade, antes de qualquer jogada. Nesse sentido, é preciso também campanhas sobre a conscientização das consequências que jogos on-line podem trazer para a sociedade e o mundo,e o devido tratamento de pessoas já dependentes fisicamente ou mentalmente, para que elas tenham uma vida digna.