Causas e consequências da dependência em jogos de apostas on-line

Enviada em 19/10/2026

Na produção audiovisual Titanic, o protagonista Jack juntamente com seu amigo apostam todos os seus recursos de forma arriscada em uma partida de jogo. Apesar de ficcional, o filme externaliza uma realidade atual de “cultura de apostas” majoritariamente disseminada no meio digital, de maneira que indivíduos expõem-se a riscos financeiros e psicológicos. Nesse contexto, é necessário que analise-se a origem desse comportamento e as consequências de tal problemática.

Sob essa perspectiva, é notória a ascensão contínua da tecnologia no mundo, impulsionado ainda pelo crescimento desenfreado da globalização que hegemoniza hábitos de consumo digital visando o lucro. Nesse contexto, pode-se destacar as famosas apostas online que vem dominando as redes sociais através de influenciadores digitais e propagandas na internet. Os primeiros contatos com essas plataformas tendem a ser satisfatórios, visto que o objetivo inicial do mecanismo é que o jogador tenha a sensação de vantagem, até que o mesmo comece a apostar valores mais altos e frequentes dando início a um ciclo vicioso de apostas e prejuízos financeiros.

Ademais, a desinformação e, acima de tudo, a romantização de uma cultura de jogos des apostas que se apresenta de forma inofensiva, sujeita os jogadores a impactos avassaladores e pouco alertados. No documentário O Dilema das Redes é apresentado como o mundo digital tem intensa influência no cotidiano dos indivíduos e como isso afeta as relações e o comportamento dos mesmos. Venda compulsiva de bens próprios,endividamento, trantornos psicológicos e isolamento social são impactos cada vez mais comuns entre as vítimas de compulsividade nessas plataformas.

Sendo assim, é imprescindível a criação de projetos efetivos que conscientizem, também no meio virtual, os riscos relacionados as apostas online além da introdução dessa pauta na lacuna educacional e suporte as vítimas. Tal iniciativa será feita através do Poder Executivo a fim de mitigar os impactos causados pelos jogos de aposta online e colaborar para o bem-estar social.