Causas e consequências da dependência em jogos de apostas on-line

Enviada em 19/10/2026

No filme “Se beber não case”, 2006, são retratados jovens que tem suas vidas arruinadas por vícios em jogos de azar, levando-os à condições deploráveis de pobreza e humilhação. De maneira semlhante, no Brasil, muitas pessoas se encontram em péssimas condições socioeconomicas devido à dependência em jogos de aposta online. Esse problema persiste devido à influência que a mídia exerce, com falsas promessas que iludem os usuários, e a falta de educação da população, negligenciando esse tema.

Primeiramente, é importante comentar como a influência feita pela mídia aumenta a dependência das pessoas pelos jogos de azar. As plataformas digitais, atribuem uma enganosa facilidade de ganhar nas apostas, por meio de propagandas enganosas e anuncios chamativos, além de usarem estratégias manipuadoras feita por pessoas famosas, como é o caso do influenciador “Yuri 44” que aparece constantemente em suas redes sociais exibindo uma vida luxuoza e fortalecendo que conquistou isso nas plataformas de azar. Isso leva cada vez mais individo às plataformas, e perpetua esse problema na sociedade Brasileira.

Além disso, a falta de educação da população abre espaços para a ampliação dessa problemática. Segundo uma pesquisa promovida pela universidade de Havard, é comprovavel que o ato de apostar promove um pico de dopamina, hormonio responsavel pelo prazer, que vícia o individuo a sempre buscar mais. Esse conhecimento é pouco difundido no brasil, levando os individos à acreditarem que estão no controle, negligenciando a necessidade de tratamentos profissionais para esse vício.

Logo, medidas precisam ser tomadas para acabar com a dependência em jogos onlines. Para isso cabe ao governo federal, promover apoio profissional ao viciados em jogos, por meio da construção de centros de reabilitação publicos, com a finalidade de educar e concientizar a população acerca dos malefícios das apostas onlines. Dessa forma, será possivel promover a saúde mental e física dos individuos, e acabar com a dependencia de jogos onlines na sociedade comtemporânea.