Causas e consequências da dependência em jogos de apostas on-line

Enviada em 19/10/2026

A sociedade contemporânea vivencia um dilema diante do crescimento das apostas virtuais. Esse crescimento dos jogos de azar por aplicativos nos celulares no Brasil tem gerado uma grave crise social, caracterizado pelo vício, a ludopatia. Nesse sentido torna-se analisar as causas desse cenário, como por exemplo a publicidade massiva e a busca por renda rápida, prática e fácil, bem como suas terríveis consequências financeiras e psicológicas na vida do cidadão.

Em primeiro lugar precisa ser pontuado sobre a proliferação desenfreada nos veículos de comunicação das apostas, veículos estes principais atores desse vício, aproveitando da vulnerabilidade dos espectadores. Os influenciadores digitais com promessas de enriquecimento fácil, atraindo jovens e indivíduos em situação de vulnerabilidade socioeconômica. Além disso, a facilidade de acesso via celular e meios de pagamentos digitais, sem precisar ir ao banco ou lotéricas, tornando o ato de apostar em um hábito compulsivo continuo e silêncioso, sem acompanhamento. Como consequência dessa dinâmica, observa-se danos profundos no controle de gastos do indivíduo e na saúde mental das famílias.

Em segundo lugar a dependência causam quadros severos de ansiedade, depressão e pânico social, uma vez que as frustrações das perdas alimentam um ciclo de novas apostas para recuperar o dinheiro perdido. Assim então, o individuo fragiliza-se desestruturando sua familia com as constantes dívidas gerando demandas no sistema publico da saúde e assistência social.

Portanto, há necessidade de medidas de controle para conter o avanço do vício em apostas virtuais e, para tanto, cabe ao Estado em sintonia com o Ministério da Saúde e outros Ministérios financeiros aumentar a fiscalização das plataformas digitais de apostas, limitar as veiculações publicitárias abusivas e obrigá-las a arrecadação, pois esses recursos servirão de suporte para o financiamento de centros de tratamento especializados em ludopia no Sistema ùnico de saúde - SUS.