Causas e consequências da dependência em jogos de apostas on-line

Enviada em 19/10/2026

Na obra Ä Sociedade do Cansaço", Byung-Chull Han descreve a autoexploração conteporânea em busca de desempenho. Tal lógica se manifesta no Brasil com a explosão das “bets”, onde a promessa de dinheiro fácil mascara um grave problema de saúde pública. Nesse sentido, a dependência e apostas on-line, impulsionada por influênciadores e pela vulnerabilidade socioeconômica, gera consequências devastadoras como endividamento e ludopatia, exigindo intervenção urgente.

Primeiramente, destaca-se como causa a manipulação algorítma e publicitária. Conforme o Texto II, influenciadores utilizam contas demo, nas quais o ganho é facilitado, para criar a ilusão de lucro fácil no “Jogo do Tigrinho”. Assim como analisado por Zygmunt Bauman na modernidade líquida, o indivíduo torna-se refém de desejos fabricados. O dao do Texto I comprova: trinta por cento dos jovens de dezesseis a vinte e quaro anos já apostaram, muitos aliciados pela frase “conheci o jogo por um influencer”. A ausência de regulamentação efetiva da publicidade digital permite esse aliciamento.

Consequentemente, os efeitos são catastróficos. O texto III evidencia a ludopatia como transtorno psiquiátrico ligado à liberação de dopamina, mecanismo de recompensa cerebral similar ao de drogas químicas. Como consequência, segundo levantamento da USP citado, o país possui cerca de dois milhões de viciados, com relatos de perda de R$ 200 mil, rompimento familiar, dívidas com agiotas e ideação suicida, conforme exposto pelo grupo Jogadores Anônimos. Cria-se, portanto, um ciclo de compulsão e precarização.

Logo, cabe ao Ministério da Saúde ampliar tratamento para ludopatia no SUS, em conjunto com ANATEL e Ministério da Justiça, bloqueando perfis ilegais e inserindo alertas nas bets. Ao MEC, cabe promover educação financeira nas escolas. Assim, será possível frear a sociedade do cansaço diagnosticada por Han e combate-se o ciclo do vicio.