Causas e consequências da dependência em jogos de apostas on-line

Enviada em 19/10/2026

De acordo com o Jean-Paul Sartre, em seu conceito de má fé, o indivíduo nega a sua responsabilidade diante de problemas que exige posicionamento. Sob essa perspectiva, tal comportamento é evidenciado quando as causas da dependência dos jogos de apostas on-line não recebe atenção socialmente. Assim, é necessário discutir essa problemática intensificada pela negligência estatal lacuna educacional.

Nesse sentido, a negligência governamental constitui uma das principais causas da dependência em jogos de apostas on-line. Em seu livro “Cidadão de Papel”, o jornalista Gilberto Dimenstien defende que: O Brasil é marcado pela não aplicação prática dos mecanismos legais assegurados na constituição - como o direito à segurança e a proteção - somente no teórico. Essa constatação pode ser feita, haja vista que, o Estado brasileiro, infelizmente, não propõe campanhas de conscientização para impedir que famílias vulneráveis economicamente ficam dependentes desses jogos de opostas. Por conseguinte, essa parcela se torna algo vulnerável da falsa premissa de ganhar dinheiro fácil, que consequentemente geram consequências como, endividamento, dificultando a estratificação social, desenvolvendo uma cidadania que existe somente no papel e não na prática.

Ademais, vale salientar que a lacuna educacional também acarreta essa problemática. Segundo Paulo Freire “As instituições escolares deveriam formar cidadães com uma visão de mundo ampliada”. Entretanto grande parte das escolas não ensinam sobre as consequências da dependência em jogos de apostas on-line. Desse modo, a ausência de conteúdos educacionais causam a falta de pensamento crítico desses jogadores, que consequentemente sofrem com danos psicológicos, sendo necessário ampliar os conteúdos educacionais, como afirma Paulo Freire.

Portanto, cabe ao estado, responsável pelo bem-estar social em conjunto com as instituições escolares solucionar o problema, por meio de políticas sociais, por intermédio de campanhas de conscientização em escolas e redes sociais, a fim de promover a não dependência do jogos.