Causas e consequências da dependência em jogos de apostas on-line
Enviada em 19/10/2026
No romance " O Jogador", de Ficar Dostoiévski, é retratada a perda da racionalidade e autodestruição humana motivada pela compulsão por apostas. Fora da ficção, o Brasil enfrenta o cenário semelhante com a popularização dos jogos de apostas online, as “Beats”. Desse modo tem como consequência, o colapso financeiro e psicológico das famílias tornando-se imperioso analisar essas vertentes para mitigar o problema.
Em primeira análise, é fundamental compreender que o marketing agressivo atua como raiz dessa patologia coletiva. De acordo com o conceito de “Modernidade líquida” do sociólogo Zygmunt Bauman, a sociedade contemporânea é marcada pelo desejo de satisfação imediata e pelo consumo rápido. Alinhada aí suas plataformas já postos utilizam influenciadores digitais para vender a falsa ilusão de enriquecimento sem esforço. Para parcelas da população vulnerável, essa propaganda maciça transforma o celular em um cassino disponível 24 horas por dia, funcionando como o gatilho perfeito para o início de ciclos viciosos da ludopatia.
Em segunda análise, a persistência desse cenário gera impactos devastadores que transcendem o indivíduo e afetam o corpo social. Conforme a teoria do fato social de Émile Durkheim, fenômenos que comprometem o bem-estar coletivo deve ser tratados como patologias da sociedade. Sobre esse viés, a dependência em bets resultam em endividamento massivo e na de lápidação do patrimônio familiar. Além disso o estímulo constante do sistema de recompensa cerebral gera crise severas de ansiedade e depressão, isolando o cidadão pela estigma da perda e fragmento as estruturas de apoio familiar.
Portanto,a urgência que medidas mitigadoras para frear essa chaga social. Compete ao governo federal, por intermédio do ministério da fazenda do ministério da Saúde, endurecer a fiscalização sobre o setor, proibindo anúncios que prometam o lucro fácil ou utilize celebridades para atrair jovens. Ademais, o estado deve capacitar o centro de atenção psicossocial (CAPS) do SUS para tratamento específico do vício em jogos.