Causas e consequências da dependência em jogos de apostas on-line

Enviada em 19/10/2026

Na obra " 1984", de George orwell, o controle da população ocorre pela manipulação psicológica constante. Fora da ficção, no Brasil contemporâneo, fenômeno semelhante ocorre com a proliferação das casas de apostas on-line, as “bets”. A facilidade de acesso a esses jogos, potencializada pela publicidade enganosa de influenciadores digitais, tem levado, sobretudo, o público jovem á ludopatia, gerando graves impactos financeiros, familiares e mentais que precisam ser enfrentados.

Em primeiro lugar, cabe destacar que a dependência é impulsionada por uma estratégia de marketing predatória.

Segundo o texto II, influenciadores têm acesso a uma versão fraudulenta do “jogo do tigrinho” na qual é possível ganhar com facilidade, para exibir lucros falsos e atrair seguidores com a promessa de ganhar dinheiro fácil. Conforme o texto I, 30% dos jovens de 16 a 24 anos já apostaram on-line, muitos relatando:“conheci o jogo por um influencer”. Essa prática explora a vulnerabilidade socioeconômica, agravada na pandemia, como mostra no texto III, em que um desempregado buscou nas apostas uma fonte de renda. Além disso,dopamina cria recompensa cerebral,prendendo o usuário em um ciclo vicioso.

Consequentemente, os danos são graves: perdas familiar, dívidas com agiota e tentativa de suicidio, como relata o grupo J.A." Era melhor me matar" afirmar jovem. O sofrimento psíquico evidencia que o vício ultrapassa financeiro e adoece mentalmente. No texto I. Os gastos médios é 20% do salário, com caso de perda de 200 mil. A USP aponta 2 milhões de víciados. Dessa forma, fica claro que a aposta, vendida como diversão, converte-se em crime de saúde pública.

Portanto, cabe ao ministério da justiça, com ANATEL, bloquear sites ilegais e punir influenciadores que enganam com apostas. Ao ministério da saúde, cabe ampliar tratamento da ludopatia no SUS,com apoio psicológico gratuito, a fim de conter o vício e evitar que a ilusão na busca por fortuna.