Causas e consequências da dependência em jogos de apostas on-line

Enviada em 19/10/2026

Na obra O Jogador, De Fiodor Dostoievski, o autor mostra como as apostas podem dominar a vida de uma pessoa. No Brasil, esse problema se repete com o avanço dos jogos on-line. Nesse contexto, a propaganda que incentiva as apostas e a falta de informação sobre seus riscos são fatores que agravam essa realidade.

Em Primeiro lugar, a publicidade das casas de apostas cria uma falsa imagem de lucro fácil. Nas redes sociais, influenciadores mostram grandes ganhos, mas quase nunca revelam as perdas. Segundo o psicólogo F. Skinner, recompensas recebidas de forma imprevisível podem levar uma pessoa a repetir o mesmo comportamento. Isso ajuda a explicar por que muitos jogadores continuam apostando, mesmo depois de perder dinheiro. Como resultado, a busca por ganhos pode se tornar um ciclo de perdas, causando dívidas e problemas familiares. Dessa maneira, a propaganda contribui para o aumento da dependência e coloca em risco a vida financeira de muitas pessoas.

Hoje, a falta de informação sobre os perigos das apostas dificulta a busca por ajuda. A Organização Mundial da Saúde reconhece a dependência em jogos como transtorno que pode causar perda de controle sobre o ato de apostar. Mesmo assim, parte da sociedade ainda acredita que esse problema ocorreapenas por falta de responsabilidade. Essa visão faz com que muitos jogadores sintam vergonha de procurar tratamento e continuem sofrendo em silêncio. Com isso, problemas como ansiedade, isolamento e conflitos familiares podem ser bastante graves, afetando não apenas quem aposta, mas também as pessoas ao redor.

Portanto, o Ministério da Saúde, junto ao Ministério de Educação, deve criar campanhas nas escolas e nas redes socais, por meio de palestras e vídeos educativos, para informar a população sobre os riscos das apostas e divulgar os serviços de apoio do SUS. Além disso, o governo deve ampliar a fiscalização de anúncios enganosos e punir os responsáveis. Assim, será possível reduzir os danos dos jogos on-line e proteger as famílias.