Causas e consequências da dependência em jogos de apostas on-line

Enviada em 19/10/2026

Na obra ´´Sociedade do Cansaço´´, escrita pelo filósofo Byung-Chul Han retrata a comtemporaneidade como uma era marcada pelo esgotamento dos individuos,devido a autoexploração constante, e diante deste esgotamento os individuos buscam refúgio em estimulos rápidos de dopamina. Hodiernamente,na realidade brasileira, essa busca contínua por alívio e soluções financeiras rápidas favorece o aumento da dependência de jogos de azar online.Logo,é importante debater acerca da exploração da vulnerabilidade social,bem como,o superendividamento familiar e o colapso da saúde mental resultantes dessa problemática.

Sob esse prisma,é relevante destacar como a fragilidade socioeconômica aliada á publicidade ostentativa constitui um dos principais fatores para a perpetuação dessa dependência. Na obra literária brasileira ,´´Vidas secas´´,escrita por Graciliano Ramos,é evidente como a vulnerabilidade, agravada pela ausência de educação financeira torna a familía de Fabiano facilmente explorada.De forma análoga,ao cenário nacional,diante do desemprego,a população de baixa renda encara as apostas virtuais como um atalho para a ascensão social,ilusão potencializada pelo marketing de influenciadores digitais que omitem os riscos financeiros e estimulam esse comportamento compulsivo.

Outrossim, é consequência desse cenário o superendividamento e o colapso emocional dessa parcela da população.Na série de sucesso da Netflix,´Round six´,centenas de pessoas com altas dividas são atraidas para um jogo extremo devido a promessa de um prêmio milionário,tendo sua vulnerabilidade explorada.Analogamente no Brasil,o constante ciclo de perdas culminado pelos jogos gera um extremo desgaste emocional e mental no individuo,desencadeando doenças como ansiedade e depressão.

Portanto,cabe ao Governo Federal, via Ministério da Fazenda e da Saúde,regulamentar o setor por meio da proibição da publicidade abusiva promovida por influenciadores,e da oferta de suporte para ludopatia no SUS, visando inibir gatilhos compulsivos,a fim de mitigar esse estigma.