Causas e consequências da dependência em jogos de apostas on-line
Enviada em 20/10/2026
As casas de apostas online têm causado diversos problemas de saúde mental no atual cenário brasileiro, a exemplo da ludopatia, doença reconhecida pela Organização Mundial de Saúde (OMS), transtorno esse que é gerado pelo vício em jogos de azar, o que leva a formas absurdas de arrecadar crédito para apostar. Esse cenário deixa de se tornar um mero entretenimento e se converte em um grave problema de saúde pública e socioeconômico. Desse modo, torna-se imprescindível analisar os principais fatores que influenciam essa crise: a influência midiática e publicitária e a ausência de letramento financeiro.
Em primeira análise, cabe pontuar como as figuras de influência atuam como vetores essenciais para o engajamento de novos apostadores. O influenciador digital Nobru representa um grande nome de manipulação cibernética incentivando as apostas em suas plataformas que o patrocinam. Sob essa ótica, a glamourização de apostas como “investimentos” ou “enriquecimento rápido” seduz os jogadores a buscarem medidas absurdas de arrecadação monetária em forma de crédito de aposta, como o empréstimo ilegal com “agiotas” que cobram juros absurdos e geram problemas financeiros alarmantes.
Ademais, a fragilidade educacional finaceira no Brasil potencializa os efeitos nocivos desse problema. Esse panorama histórrico reflete o Brasil Colônia, período noqual o acesso ao letramento econômico era restrito á elite agrária. Atualmente essa exclusão tornou menor a capacidade de mensurar as consequências dos jogos de azar. Sem uma base sólida de educação econômica, o cidadão insiste no erro, culminando em graves endividamentos familiares, ansiedade e depressão.
Portanto, o Ministério da Fazenda, aliado ao Mnistério da Educação, deve mitigar esse cenário. Isso deve ser feito mediante a fiscalização das bets e inserção de educação financeira nas escolas públicas. Essa ação tem objetivo de frear o apelo mercadológico e conscientizar os jovens sobre os riscos dos jogos de azar.