Causas e consequências da dependência em jogos de apostas on-line

Enviada em 30/04/2025

Em ‘Eu, a Patroa e as Crianças’, Michael compra um caça níquel, no qual seu filho Júnior perde todo o dinheiro, Michael fez isso para educar ao filho acerca dos jogos de azar, pois segundo Michael, as máquinas desses jogos sempre ganham. Visto is-so, convém ao poder público escudar os patriotas quanto às consequências dos jogos de apostas on-line, na força da lei. Por conseguinte, a instrução sobre o uso correto dos games é um direito de toda a sociedade.

Sob essa ótica, já que é o regime político que tem a função e a autoridade para proteger o povo ante estelionatários da internet, pede-se ao governo severidade nas leis de fiscalização cibernética. Nesse tocante, o artigo três, da DUDH, determi-na o mérito comum à segurança pessoal, por isso, cada vulnerabilidade digital é uma hostilidade aos usufrutários. Além disso, o artigo 4 confere proteção frente à escravatura, e o vício é um tipo de escravidão psicológica, pois a pessoa não con-segue parar sem tratamentos psíquicos. Desse modo, as leis são convenientes para punir àqueles que enganam clientes de jogos de apostas e para elerger a liberdade.

Outrossim, não só as leis, mas também a erudição social sobre o manuseio ideal das bets - plataformas de apostas - é importante para evitar vícios. Ademais, como já defendido, a liberdade psicológica é um direito inalienável do ser humano, e o artigo 25, da Declaração Universal dos Direitos Humanos, reforça que todos têm mérito à saúde, por isso, viciar humanos é um crime e uma imoralidade. Nesse vi-és, aconselha-se que o poder público seja interessado em propagar informações sobre a malevolência das competições de apostas na internet. Haja vista que toda pessoa tem direito a educação segundo o artigo 26, da DUDH. Dessa maneira, as leis não são efetivas sem o auxílio da erudição ao povo sobre como se proteger da dependência do entretenimênto de games de azar.

Infere-se, portanto, que Michael estava correto ao afirmar que as máquinas ga-nham dos humanos em apostas, pois o Brasil não tem leis ou educação satisfatória para enfrentar enganadores digitais de bets. Destarte, o Senado, o qual cria as leis, deve propor burocracias de fiscalização à internet quanto aos jogos de azar, por meio de votações, a fim de controlar a rede de apostadores cibernéticos no país e garantir a liberdade mental, isto é, minimizar vícios em apostas.