Cibercondria: a doença da era digital
Enviada em 22/09/2020
É indiscutível que com a Terceira Revolução Industrial, ocorreu o surgimento da tecnologia, que trouxe novas formas de se melhor comunicar na sociedade brasileira. Porém, a dependência de recursos tecnológicos pode gerar uma patologia: a cibercondria. Convém, então, analisar a influência de jogos eletrônicos na maneira de pensar e a troca de um diagnóstico médico por um texto lido na internet como uma problemática na sociedade brasileira.
Em primeiro lugar, nota-se que na atualidade muitas pessoas são influenciadas por universos criados em um jogo eletrônico. Onde a situação é explicada pelo fato de pessoas ao verem determinada ocasião acontecendo em um jogo, tentam recriá-la na realidade, como os jogos de tiro, que levam a pessoa a matar seu oponente.
Além disso, observa-se que no Brasil, muitas pessoas deixam de fazer uma consulta médica, para se consultarem em sites da internet. Desse modo, as pessoas se colocam em elevados riscos de saúde, pois ao não terem um diagnóstico médico adequado, e ao se confiarem em textos da internet, se envolvem em grandes problemas, como a automedicação.
Apesar dos fatos mencionados, é necessário tomar medidas para resolver o problema da dependência de recursos eletrônicos no Brasil. O governo deve impor regras para empresas de jogos eletrônicos, por meio da criação de leis que façam com que as empresas coloquem no ambiente do jogo, mensagens de conscientização a não-violência, com isso a sociedade irá parar de ter seu pensamento influenciado por um jogo.