Desafios para a inclusão digital da terceira idade

Enviada em 07/10/2019

A animação “Rick and Morty”, um desenho da TV, conta com um personagem chamado Rick, cientista da terceira idade, que utiliza inúmeros aparelhos digitais e novas tecnologias, de maneira prática e talentosa. Fora da animação, a realidade é outra. A inclusão dos idosos com a tecnologia é algo cheio de obstáculos e, tem se tornado um problema social.

É  notável e evidente o impacto e a importância que a tecnologia exerce no dia a dia da população. Existem diversos aplicativos e sites, como bancos online e virtuais, agendamentos para alguma consulta ou para a realização de algo, como um documento. Ou, até mesmo aplicativos que possibilita, o delivery de comidas, compras de diversos itens (mercado, remédios), como “Rappi” e “Ifood”. Tais programas podem facilitar o cotidiano de pessoas que têm dificuldade em relação a locomoção, como grande parte dos idosos.

Na animação “Rick and Morty”, o Neto de Rick, cujo nome é Morty, troca conhecimentos com seu avô e, muitas vezes, o ensina coisas novas. E, novamente a realidade é diferente pois, diversos jovens que entendem mais da “era tecnológica”, se recusam ou não tem interesse em compartilhar o conhecimento com a população da terceira idade, dificultando a inserção dos mesmos com a tecnologia.

Logo, para incluir os idosos, é necessário criar projetos que os ensinem e expliquem como utilizar os aplicativos e sites, para não ter o risco de caírem em algum golpe ou utilizarem de maneira errada. E, por meio de campanhas nos lugares mais acessados pelos jovens, explicar a importância de compartilhar o conhecimento e de ensinar o próximo.