ENEM 2018 - Manipulação do comportamento do usuário pelo controle de dados na internet
Enviada em 15/11/2018
“O ser humano é aquilo que a educação faz dele”, frase dita por Immanuel Kant possui a mesma máxima para a informação, segundo Cortella, doutor e professor em filosofia. Logo, o controle das informações em mídias digitais podem moldar o comportamento de um indivíduo. Diante disso, tornam-se passíveis de discussão os desafios enfrentados no que se refere à questão da manipulação do comportamento do indivíduo pelo controle de dados na internet.
Frente à problemática em questão, pode-se tomar como primeiro ponto a ser ressaltado a falta de fiscalização por parte dos agentes responsáveis no Brasil. Não há uma legislação clara sobre o direcionamento de conteúdo digital para determinados nichos. Em decorrência disso, apenas as empresas responsáveis pelas mídias digitais têm acesso e controle aos algoritmos que aprendem e moldam os costumes e preferências do usuário.
Além disso, a falta de exercício ao senso crítico nos ensinos mais básicos da educação brasileira causa na população um desinteresse pela busca da verdade. Exemplo disso é uma pesquisa realizada por um grupo de pesquisadores de Oxford onde demonstram através de dados coletados no ano de 2012 que países onde o estimulo ao senso crítico na educação básica é maior, como finlândia e noruega, os impactos com notícias falsas veiculadas na internet é menor.
Diante dos argumentos supracitados, torna-se evidente a necessidade por melhora na educação de base brasileira, no que diz espeito à reflexão do aluno, e uma maior fiscalização sobre os algoritmos de empresas que aprendem e buscam moldar o comportamento do usuário. Logo, uma parceria do MEC com o Minc e com as escolas para organizar e aplicar planos de aulas que busquem aprimoramento do senso crítico é necessário para que seja possível formar adultos mais conscientes e críticos quanto ao que lhes é exposto. Junto a isso, O MD em parceria com o MCT devem estudar maneiras de melhorar a fiscalização sobre os algoritmos de consumo que são usados para controle e direcionamento mental do usuário.