ENEM PPL 2019 - Combate ao uso indiscriminado das tecnologias digitais de informação por crianças
Enviada em 06/05/2020
No livro Jogos Vorazes, os personagens Katniss e Peeta são jovens que vão forçados para Capital, onde tem suas imagens e atitudes manipuladas afim de sustentar padrões sociais. Análogo ao que aconteceu na obra, há na atual sociedade a construção precipitada de perfis para crianças e adolescentes nas redes sociais, os quais são gerenciados pelos pais. Entrando, tal medida precoce acaba atrapalhando o processo de formação do indivíduo, assim como a sua relação com a internet.
A priori, cabe entender as novas conjunturas familiares. Os pais ao criarem perfis para os filhos acabam por impor uma pressão sobre o padrão de vida que esses devem seguir, assim como um ciclo de dependência da internet e permanência dentro de seus padrões. Dessa forma, a relação entre pais e filhos torna-se distorcida, em vez de ajudar no processo de autoconhecimento e criação dos filhos, acabam por torná-los fragilizados e produtos da indústria cultural.
Outrossim, o acesso prematuro de redes sociais pode causar uma banalização do uso da internet, encobrindo seus perigos. O cenário virtual é ilimitado, logo as informações de perfis públicos podem ser acessadas por qualquer pessoa. Nesse caso a exposição de jovens, torna-os vulneráveis à hackers/criminosos. O problema é intensificado quanto crianças e adolescentes não têm cuidados adequados, por cresceram nesse meio e consideram comum a superexposição, convertendo um ato de violência em estado, pois ações específicas passam à continuas.
Fica claro, portanto, que providências devem ser tomadas para resolver o impasse. Desse modo, cabe ao Governo e o Ministério da Educação, juntamente, a mídia o papel de desenvolver e divulgar palestras para pais e filhos, afim de explicar as consequências do uso indiscriminado de internet. Cabe também as famílias o debate do assunto, e o levantamento da idade mínina para crianças terem acesso a internet de maneira benefíca para seu desenvolvimento. Sendo assim, a luta de jovens nos jogos vorazes por seus ideais não fica limitada a obra.