ENEM PPL 2019 - Combate ao uso indiscriminado das tecnologias digitais de informação por crianças
Enviada em 04/03/2023
No filme Guardiões da Galáxia 2, da Marvel, o personagem Baby Groot utiliza aparelhos digitais em excesso e passa a não querer mais realizar outras atividades. Apesar de ser uma obra ficcional, o longa tem características que se assemelham à realidade atual, na qual muitas crianças fazem uso indiscriminado das tecnologias digitais. Diante disso, é necessário pontuar a importância do combate ao uso des-controlado da tecnologia por crianças, e o que impede que esse combate aconteça.
É fundamental, em primeira análise, entender que a importância de combater o consumo irregular de tecnologias digitais por crianças, deve-se, principalmente, porque, esses indivíduos podem acessar, através de seus aparelhos eletrônicos, redes sociais nas quais pessoas mal intencionadas podem tentar se aproveitar da falta de maturidade dos infantes, e colocar a segurança deles em cheque. O que demonstra, claramente, o comportamento natural do homem segundo Thomas Hobbes, o qual afirma que a natureza humana é egoísta, ou seja, quer satisfazer seus desejos mesmo que isso signifique prejudicar o outro.
Compreende-se, ainda, no que diz respeito aos entraves para que se realize o enfrentamento ao uso de desenfreado das redes por menores de idade, que o principal deles é a ociosidade governamental. Apesar de o artigo terceiro da Constituição Federal de 1988 prever o direito do indivíduo a saúde, a falta de políticas públicas que contribuam para a redução no uso desenfreado de tecnologias digitais pelas crianças, que pode acarretar problemas como o sedentarismo e obesidade infantil, mostra que esse artigo não vem sendo devidamente cumprido pelo estado.
Percebe-se, portanto, que a questão do uso irrestrito dos meios digitais por crianças deve ser resolvida. Para isso, é imprescindível que o Poder Executivo Federal, mais especificamente o Ministério da Comunicação, engaje o público infantil em atividades fora do âmbito digital. Tal ação deverá ocorrer por meio de um Projeto Nacional de Incentivo à Digitalização Precoce, o qual irá articular, junto aos gestores dos municípios, gincanas e brincadeiras lúdicas para o público infantil, a fim de estimular as crianças a se entreter com atividades no mundo real, reduzindo o tempo gasto em telas e melhorando a saúde corporal delas.