Estigmas associados aos jogos eletrônicos: eles contribuem para o comportamento violento de crianças e adolescentes?

Enviada em 08/10/2025

No livro “Crime e Castigo”, de Fiódor Dostoiévski,é retratada um personagem que encontra a inspiração na história de Napoleão Bonaparte para cometer o homicídio

que deseja.Analogamente,fica claro que há diversos meios para se obter um estí-

mulo para cometer violências ocultas.Por isso,jogos eletrônicos não são a causa do

problema, que por consequente-seria devido a negligência familiar e a criminaliza-ção de video games,exemplificando obstáculos a resolver.

Primordialmente,a falta de cuidado em ambiente desequilibrado aumenta o com-

portamento violento em menores de idade.Sob esse viés,tal dificuldade é relatada no livro “O desenvolvimento da personalidade” de Carl Gustav,que retrata como a infância vivida ao lado da família apresenta uma grande importância no desenvolvi-

mento e seu futuro,e com isso, fica claro como a influência negativa pode levar a

casos de violência.Mas por haver a necessidade de culpabilizar algo,os jogos eletrô-

nicos violentos levam toda a culpa deixando de lado assim a complexidade que a ausência de um ambiente saudável faz na vida de crianças.Em decorrência disso,ao longo de suas vidas, situações de violência e ocasiões trágicas são comuns.

Ademais,há um senso comum disseminado em que video games são a causa do

aumento da violência entre menores.Entretanto,jogos podem ser um bom entrete-nimento para os jovens,como no filme “Jogador n°1,em que o personagem usa os jogos eletrônicos como um modo de escapar da vida que leva.Com isso, a criminali-

zação dos games não deve ser compreendida como um caso isolado,mas,que de- corre dela,algo conveniente,pelo qual transmite a falsa sensação de luta contra o crime,deixando de lado politícas públicas importantes,como o controle de armas de fogo,e com isso,resoluções eficazes contra a violência são deixadas de lado.Atra-vés dessas problemáticas apresentadas, esses estigmas devem ser resolvidas.

Dessa forma,o Ministério da Educação e empresas colaboradoras devem promo- ver palestras acerta da importância de um círculo saudável, por intermédio de sa- las privadas de escolas,para que aja diminuição de casos violentos.Além disso,o Po-der Judiciário e o Poder Executivo,irá criar e assegurar leis que visam o controle de armas,por meio de órgãos especializados em tal tema, a fim de eliminar o senso comum.Assim,a violência e estigmas relacionados aos jogos serão cessados.