De acordo com estudos realizados no início do ano 1990, pelo cientista italiano Giocomo Rizolatti, o cérebro humano é incapaz de distinguir uma situação real de outra virtual, ou seja, quando executa...

Estigmas associados aos jogos eletrônicos: eles contribuem para o comportamento violento de crianças e adolescentes?
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Na obra "Horizonte Perdido", de James Hilton, é retratada uma sociedade na qual a juventude e a tecnologia estão em equilíbrio. Entretanto, fora da ficção, a realidade contemporânea está longe disso,...
O número de notícias de crimes cometidos por crianças e adolescentes cresceu exponencialmente no último ano, muitas vezes organizados em redes sociais volta-das para jogos em grupo, como discord e te...
De acordo com estudos realizados no início do ano 1990, pelo cientista italiano Giacomo Rizzolatti, o cérebro humano é incapaz de distinguir uma situação real de uma situação virtual, ou seja, quando...
A ficção cinematográfica "O Jogador N°1" demonstra um domínio global por empresas de jogos eletrônicos. Logo, nossa realidade não está longe da ficção, com o aumento dos jogos nos dias atuais e uma a...