Gamificação: o futuro do processo educativo?
Enviada em 10/07/2022
O filme ‘‘Escritores da Liberdade’’ retrata sobre uma professora que observa a violência entre os alunos, e aborda uma didática alternativa para despertar o interesse pela gramática. Todavia, tal prática não é realizada de maneira efetiva no Brasil, de modo que a falta de incentivo por parte de educadores em setores estudantis, está culminando para o desinteresse entre os estudantes, verifica-se a necessária participação estatal em escolas para elaborar discussões acerca de metodologias alternativas, e garantir o acesso a informação.
Paralelo a isso, a falta de incentivo por parte de educadores em setores estudantis, está culminando para o desinteresse de alunos, de forma que seja necessário a abordagem de didáticas alternativas, respectivo a isso, o uso de gamificações futuras para transformar a aprendizagem, não só desperta o interesse, como também disponibiliza muitos recursos, para aumentar o potencial de aulas, participação efetiva, discussões de situações-problemas, além disso, o sistema de recompesa faz com que a aprendizagem seja mais dinâmica, despertando o interesse dos alunos, para superar os obstáculos do conhecimento.
Outrossim, é necessário a participação estatal em escolas, para elaborar discussões de metodologias alternativas em escolas e instituições, de maneira que disponibilize uma extensa gama de recursos para facilitar a aprendizagem e aperfeiçoar o acesso a informação entre os cidadãos, a gamificação evita os males da educação tradicional, de acordo com o IBGE cerca de 10,1 milhões de brasileiros não completam alguma das etapas da educação básica, sendo assim a gamificação é imprescíndivel para a educação.
Depreende-se disso, é necessário a participação efetiva do Ministério da Educação em setores escolares, para elaborar discussões acerca do futuro da educação em aulas de instuições e escolas, é fundamental investimentos em gamificação, distribuição de panfletos, uso de propagandas para ressaltar a importância de metodologias alternativas e a propagação de cartazes gigantes, para contribuir com o acesso a informação de cidadãos, que desconhecem os benefícios da gamificação. Somente assim, vai ocorrer a melhoria do processo educativo, por meio da gamificação.