Gamificação: o futuro do processo educativo?

Enviada em 26/06/2022

A vinda da corte de Portugal para o Brasil em 1808, a família real ao chegar no Brasil iniciou um processo de construção que foi quando criaram a primeira Universidade que deu origem a educaçao brasileira. De maneira análoga a isso, a gamificação, é o futuro do processo educativo que trouxe inovação a educação. Nesse prisma, destacam-se dois aspectos importantes: O que levou a criação de um novo método de estudo? e quais são as consequências ?

Em primeira análise, evidencia-se a criação de um novo método de estudo. Sob essa ótica, uma pesquisa realizada pela PNAD(2019), cerca de 50 milhões de pessoas participaram e 29,2% deixaram a escola por falta de interesse. Dessa forma, houve uma necessidade de buscar novos meios de aprendizagem onde encontra-se a gamificação que traz as principais caracteristicas dos jogos que são: a competitividade, missões, desafios, recompesas e evolução, esses principais aspectos fazem com que o ensino seja mais dinâmico e interessante.

Além disso, é notório que com o passar do tempo houve uma necessidade de mudança, pois os métodos que são utilizados para á aprendizagem não estão trazendo grandes resultados na educação brasileira. O grande número de pessoas fora de escola pela falta de interesse é muito preocupante e que pode afetar o futuro do país. Desse modo, " A educação e o ensino são as mais poderosas armas que podes usar para mudar o mundo", - Nelson Mandela. Consoante a isso a educação e o ensino são essenciais para mudar o mundo, para isso é preciso que tenha um ensino de qualidade e o processo de gamificação vem ganhando espaço por seu modo de aplicação e o resultado que disponhe.

Depreende-se, portanto, a adoção de medidas que venham ampliar a gamificação o futuro do processo educativo. Dessa forma cabe o governo direcionar recursos para a área da educação junto com o ministério da educação, fazer mudanças nos métodos de ensino e aplicar a gamifição na sala de aula, por meio de formatos de ensino que envolva as caracteristicas da gamificação, afim de

que venha despertar interesse e desenvolver a criatividade e assim a produtividade. Somente assim, haverá melhoria na educação brasileira.