Gamificação: o futuro do processo educativo?

Enviada em 11/07/2022

A Constituição Federal, artigo 4° São inelegiveis os inalistaveis e os analfabetos. De maneira análoga a isso, Gamificação : o futuro processo educativo. Nesse prisma destacam-se dois aspectos importantes, aumento do interesse pela educação e a diminuição da evação escolar.

Em primeira analise, evidencia-se aumento do interesse pela educação. Sob essa otica, a utilização da gamificaçãono aprendizado, disperta interesse por ser um processo que que transforma jogos (games) como um meio de aprendizado educacional, de acordo com o site Geekie, a gamificação ajuda as crianças e jovens adolescentes a desenvolver criatividade, autonomia, confiança e comportamentos sociais, atraves de jogos prontos como o Minecreft. Dessa forma, ajuda a porprocionar educação por meio dos interesse das crianças e jovens adolescentes.

Por conseguinte, a diminuição da evação escolar. Desse modo, o desinteresse é

a maior causa da evação na escola, como consequência os jovens acabam desistindo do ensino, de acordo com o IBGE, 50 milhões de pessoas de 14 á 29 anos, não completaram o ensino básico. Consoante a isso, é importante a aplicação do projeto Gamificação para que disperte interesse nos estudantes.

Portanto, a adoção de medidas que venham a aumentar o interesse e por consequência aumentar a produtividade das crinças e adolescentes. Dessa maneira, cabe ao Ministerio da Educação, investir no projeto da Gamificação e colocar empratica nas escolas. Somente assim, ocorrerá o aumento da participação e produtividade e a diminuição da envação escolar.