Influenciadores digitais e seu impacto nas decisões de consumo

Enviada em 22/08/2021

A revolução técnico-científica e informacional acabou resultando na expansão da globalização, e as relações virtuais, em conjunto com o avanço da internet nos últimos anos, permitiu que o atual fenômeno dos influenciadores digitais acontecesse, provenientes das mídias sociais. No entanto, ainda é um debate se tais influenciadores possuem responsabilidade a respeito de seu público, que muitas vezes é jovem.

Segundo os dados do Google Insights, a maioria dos adolescentes que acessam o Youtube se conectam mais com os influenciadores digitais do que com celebridades. Através dessa conexão, é muito mais fácil convencer o público a consumir produtos relacionados aos influenciadores, como o caso do influenciador Luccas Neto, que possui brinquedos e até filmes na plataforma de streaming Netflix. Mas, ainda é questionável se tal ligação com produtos é saudável quando se trata de públicos infantis, tema escolhido para a redação do ENEM de 2014, visto que tal problemática perdura  até os dias atuais.

O ser humano é um ser político, então a responsabilidade dos influenciadores digitais deve ser cobrada sempre, principalmente quando se trata de tópicos que podem afetar facilmente seu público. Porém, crianças devem ter acesso à informação, principalmente no que se diz a respeito da formação das próprias opiniões. Mas, é necessário que a escola e a família estejam em conjunto para preservar a integridade social, emocional e física da criança que acessa mídias sociais. Como ocorreu no desafio Bird Box, que causou acidentes em crianças sem supervisão.

Contudo, é necessário reaver a forma como o público jovem age na internet. Por isso, é necessário projetos que visam a regulamentação de propagandas feitas para o público infantil, além de políticas para a filtração de conteúdos imprórios ou duvidosos, que espalhem notícias falsas e possuem potencial de colocar a saúde da criança em risco, além de palestras e orientações com os pais desses jovens, para impor limites e educar a como se proteger no ambiente virtual.