Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?
Enviada em 19/05/2020
O filme polonês “Suicide Room”, de 2011, retrata a história de um menino viciado em um jogo eletrônico e que começa a isolar-se, até da própria família.Assim como na ficção,crianças e adolescentes viciam-se em jogos eletrônicos e mudam seus comportamentos.Tal ato prejudica negativamente tanto a saúde, quanto as relações do jovem.
Em primeira análise,há de ressaltar que, segundo a Organização Mundial da Saúde(OMS),o uso excessivo de vídeo games é considerado doença mundial.O vicío prejudica negativamente a socialização atual e futura da criança e do adolescente,no qual deixa até mesmo de conversar para jogar.Conforme a pesquisa do Advancing Technology for Humanity (IEE),as crianças ficam muito mais tempo na frente de uma televisão do que com amigos e familiares,levando esse ato para a vida adulta. Um exemplo é de um músico que recebeu o pedido de divórcio da esposa que não aguentava mais viver com o vício do marido.
Além disso,outro fator que é prejudicado pelo vício em “games” é a saúde do jovem,seja física,seja mental.De acordo com o jornal O Globo,a venda de jogos aumentou desde 1996 ao memso tempo que as atividades e brincadeiras nas ruas diminuiu.Esse fato contribui para o aumento de obesidade,apnéia do sono,tendinite,e consequentemente, ao bullying e à depressão,pois deixam de ir à escola por sentirem-se desconfortáveis com a aparência, segundo O Globo.
Infere-se,portanto,que o vicío em jogos eletrônicos causa efeitos negativos aos jovens.Por isso,é dever do Ministério da Educação(MEC),primeiramente,criar atividades educacionais de sociabilização,como rodas de leitura e campeonatos de esportes,de forma gratuita, a fim de incentivar o jovem a exercitar-se ao mesmo tempo que socializa com outros jovens.Além disso, que o MEC empregue psicólogos em escolas para realizar atividades com a família,como grupos de apoio, com intuito de aproximar famílias destruidas pelo vício em vídeo games e impedir um cenário como o de “Suicide Room”.