Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?
Enviada em 03/08/2020
Em um dos episódios da série “Black Mirror”, na quinta temporada, dois amigos passam a ter relações sexuais dentro de um jogo, de forma a se dedicarem completamente a isso. De modo geral, a obra expõe os efeitos, bons e maus, que os videogames podem trazer. Logo, é preciso analisar como esse passatempo influencia beneficamente nas relações interpessoais e o quão ruim ele pode ser psicologicamente.
A princípio, destaca-se a socialização que os jogos promovem. Nesse sentido, é importante salientar como as partidas em equipe auxiliam no desenvolvimento social dos adolescentes, pois estimulam a cooperação e comunicação entre os participantes. Como exemplo disso, tem-se o projeto “YoGamers do Bem”, do jogador profissional Felipe Yoda, que objetiva a formação de jovens éticos e disciplinados por meio dos “games”. Em suma, nota-se que esse mundo digital traz vários benefícios às relações interpessoais, dado que incentiva o respeito e a inclusão nos indivíduos.
Contudo, jogar em excesso pode afetar o equilíbrio mental. À medida que o adolescente fica exposto ao meio virtual, há a possibilidade dele desenvolver uma dependência psíquica dessa prática. Tal panorama é comprovado pela Organização Mundial da Saúde que, em 2018, legitimou esse vício como um “distúrbio de games”, no qual o afetado sente prazer unicamente com os jogos eletrônicos, de maneira a ignorar os outros aspectos da vida. Ante o exposto, percebe-se que, sem moderação, o que é um entretenimento passa a ser uma obsessão, já que compromete o psicológico do jogador.
Portanto, necessita-se proteger os jovens desse efeito ruim dos jogos. Então, o Ministério da Educação, junto ao Ministério da Saúde, deve conscientizar a juventude sobre esse mal, mediante a implementação, nas escolas, de uma disciplina voltada à psicologia do autocontrole, a fim de garantir que os alunos moderem suas atividades, de modo a evitar casos do distúrbio de games. Assim, o mundo virtual será apenas um meio de lazer.