Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?

Enviada em 14/08/2020

O advento das grandes revoluções industriais marcaram a história com a introdução da tecnologia na vida das pessoas.Essa nova tecnologia induziu,hodiernamente,a prática de jogos online que divertem seus usuários.No entanto,tal uso está intimamente ligado ao vício e a danos posteriores à saúde do indivíduo.Dessa forma,é imprescindível analisar esses aspectos para fomentar resolutivas que venham ao encontro dos efeitos que os games podem trazer à vida das pessoas.

Em primeira instância,vale ressaltar o uso constante desses jogos como uma das problemáticas adjacentes.À vista disso,o filósofo Arthur Schopenhauer afirmava que os desejos do ser humano são insaciáveis.Esse pensamento relaciona-se ao uso de jogos tecnológicos,visto que esses liberam hormônios como a Endorfina que é capaz de trazer a felicidade momentânea do ser humano,provocando,assim,a vontade incessante de continuar naquele divertimento por horas.Causando,por conseguinte,a obsessão pelo jogo para o cotidiano das pessoas.

É preciso destacar,no entanto,que esse vício media consequências para o bem-estar desses gamers.Nesse contexto,o físico Isaac Newton defende que toda ação tem uma reação.Em vista desse fundamento,é claro que passar a maior parte do dia em frente a um computador ou celular instaura várias reações na saúde do ser humano e entre os mais recorrentes,de acordo com a Organização Mundial de Saúde,é o sedentarismo,o qual condiciona,posteriormente,a obesidade,problemas cardiovasculares que danificam a qualidade de vida dos praticantes.Portanto,torna-se evidente a necessidade de reverter esse cenário,uma vez que é prejudicial à sociedade.

Sob a visão desses fatores,faz-se preciso criar soluções para essas perspectivas em torno do uso de jogos eletrônicos.Logo,a Organização Mundial de Saúde,instituição que administra calamidades na saúde mundial,deve promover campanhas nos meios televisivos e nas redes sociais que ilustrem as consequências do uso obsessivo dos jogos e relatem suas pesquisas com o objetivo de conscientizar as pessoas e diminuir a recorrência do sedentarismo causado pelo tempo excessivo destinado aos games.Espera-se,desse modo,que esses impasses sejam superados e a tecnologia,advinda das revoluções,seja usada positivamente.