Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?
Enviada em 16/11/2020
“Andar com um amigo no escuro é melhor do que andar sozinho na luz” Essa frase proferida por Sora, protagonista do jogo “Kingdom Hearts” mostra, de uma forma indireta, como é jogar um jogo. Muitas crianças entram neste mundo para fugir de suas conturbadas vida, você encontra uma válvula de escape nestes universos. Nestes jogos, é possível “encontrar” amigos, realmente esquecer, nem que por um curto período de tempo, alguns problemas pessoais.
“O jogo pode servir como uma catarse, no qual, naquele espaço, o adolescente e a criança podem expressar sua agressividade e suas emoções, de forma que ela não se prejudique socialmente. Então, é uma forma de colocar para fora […]” A frase da psicóloga Karine Torres resume de forma sucinta como um videogame pode ajudar alguém. Os jogos fazem com que o estresse gerado diariamente possa ser amenizados durante as sessões de jogatina se forem moderadamente jogados. Claro que sem os devidos cuidados, tais jogos podem deixar de ser algo que te acalme, mas sim que te deixa ainda mais nervoso.
Os videogames permitem que o adolescente não só se esqueça momentaneamente de seus problemas, como também podem melhorar seu raciocínio lógico e os seus reflexos. Um estudo publicado pelo Imperial College London, mostra que pessoas que jogam games, independentemente da idade, tem uma memória de trabalho melhor, em média, do que as que não jogam. Todavia, o estudo não fala qual seria o número ideal de horas jogadas para que tal hobby não se torne prejudicial, já que pode tirar algumas horas de sono e períodos em que o jogador se exercitaria.
Dito isto, oque poderia ser feito para diminuir os prejuízos que podem ser trazidos pelos jogos seria que o próprio governo começasse a ensinar aos pais, por meio de seminários e discussões sobre o assunto em escolas, como controlar tal hobby para que o mesmo não deixe de ser algo extremamente benéfico e sim algo prejudicial. Outra medida que deveria ser tomada é que as próprias famílias começassem a tomar mais cuidado na hora de comprar um videojogo, sempre levando em consideração a faixa etária indicada no jogo, já que tal medida pode prevenir que jovens joguem jogos que não são indicados para a sua idade.