Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?

Enviada em 07/08/2021

Modo Avião, filme produzido pela Netflix, mostra a realidade de uma jovem extremamente viciada em tecnologia, o que resulta em graves consequências em sua vida e no convívio social. De forma análoga, infelizmente, o mesmo acontece no Brasil quanto ao vício em jogos na infância e adolescência, tema esse que enfrenta diversos desafios para o seu combate, e traz ainda sérios problemas para suas vítimas. Nesse sentido, percebe-se um preocupante impasse que tem como causas o silenciamento e a lacuna educacional.

Primeiramente, a falta de debates acerca do assunto é uma latente contribuinte para que ele ainda persista. Segundo Foucault, temas são silenciados para que estruturas de poder sejam mantidas. Sob essa perspectiva, conclui-se que, com o silêncio que envolve a temática do vício em jogos, poderosas empresas de tecnologia e criação de jogos infantis e juvenis estão em soberania na sociedade. Com isso, resultam a esses indivíduos vários transtornos psicológicos e de comportamento, a instabilidade no tempo de sono e maiores conflitos familiares pelo uso indiscriminado da tecnologia dos jogos, por exemplo.

Em segundo plano, a lacuna educacional existente no ambiente escolar e familiar dos adolescentes e crianças contribui fortemente para que a problemática se afaste de uma possível solução. Conforme Paulo Freire, a educação muda as pessoas e essas por sua vez são capazes de mudar a realidade do mundo. Dessa maneira, é notável a importância dos ensinamentos e alertas por parte da família e do educandário para que as crianças e jovens entendam o quão dramáticas são as consequências que o vício em jogos pode acarretar. Nesse viés, com os devidos conhecimentos, as crianças e os adolescente podem contribuir para que os desafios do combate à temática sejam mitigados, alterando, dessa maneira, a realidade atual.

Portanto, medidas devem ser tomadas para atenuar o quadro. Para isso, o MEC deve promover um debate em ambiente escolar, aberto à comunidade infantil e jovem, bem como aos seus responsáveis, por meio de um amplo projeto social e educacional gratuito. Além disso, o evento deverá contar com a participação de psiquiatras para alertarem sobre os perigos a respeito do vício em jogos. Tudo isso a fim de que os desafios para o combate do impasse na infância e na adolescência possam ser minimizados, e ainda possibilitar às pessoas o acesso a maiores informações sobre a mazela. Dessa forma, espera-se que a realidade tecnológica retratada em Modo Avião possa ser evitada.