Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?

Enviada em 10/04/2023

Em um episódio da série americana “Apenas um Show”,um dos protagonistas “Rigby”,se mostrou tão focado em um jogo eletrônico que,deixou de fazer as tarefas de seu emprego,isso,além de tê-lo deixado mais agressivo nesse episódio.Em realidade a situação dos jovens do mundo de hoje,vemos situações semelhantes a ocorrida na série,eles vem se focando demais nesses vídeos games o que,acaba desenvolvendo um vício,resultando numa sociedade marcada pelo sedentárismo,além disso,esses aparelhos também acabam dando estímulos a viôlencia.

Inicialmente,vemos que o sedentárismo vem se mostrando cada vez mais presente na sociedade.Isso acontece principalmente,pelo vício dos jovens em jogos eletrônicos,eles acabam ficando tão facinados por esses jogos,que esquecem os efeitos que o uso exessivo pode trazer,como por exemplo,o sedentárismo.Na medida que seus vícios são desenvolvidos,eles acabam deixando de fazer atividades essenciais para a vida saudável do ser humano,um exemplo é a falta da prática de atividades físicas,o que acaba possibilitando a criação de uma sociedade preguiçosa e marcada pelo sedentárismo.

Além disso,também existe um aumento de impulsos agressivos por parte desses jovens.O cientista Albert Einsten disse uma vez,“Imaginação é mais importante que o conhecimento[…]",porém,nesse contexto,o execesso de imaginação que esses jogos causam,acabam deixando os jovens mais agressivos.Essa agressividade,tem resultado,do uso de jogos violentos,que acabam impulsionando-os a serem mais agressivos,e que no futuro,pode até os levar a cometer um crime.

Portanto,se o ministério da educação,juntamente com o estado alertassem os jovens sobre o perigo dos jogos em questão da violência,com o objetivo de ajudá-los a se livrar de seus vícios e preparar uma socidade menos violenta.Essa ajuda,viria por meio de palestras em escolas e trabalhos extra disciplinares emplementados pelo estado,e dessa forma,dando o auxílio necessário para a criação de uma sociedade menos violenta e logo,resolveria o problema de agressividade nos jovens causados pelos jogos.