Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?
Enviada em 11/05/2023
Com o desenvolvimento da tecnologia, o comércio de jogos e equipamentos eletrônicos voltados para área de lazer ganhou espaço na sociedade. Assim, a população, especialmente os jovens, começou a migrar do ambiente de lazer tradicional para o dígital. Esse novo meio, a princípio, parecia ser inofensivo, porém, tem se tornado um tema frequente nos debates sobre saúde social.
A causa disso é devido os jovens estarem dedicando muitas horas aos jogos, afetando-os negativamente. Atrelado às consecutivas horas de jogo, os maus hábitos desenvolvidos pelos jovens, como irregularidade no sono, má alimentação e sedentarismo ajudam a agravar ainda mais a situação, trazendo problemas de saúde severos. Assim como na saúde física, os individuos têm apresentado graves problemas sociais, como o isolamento e o desânimo frente ao meio social, que segundo Émile Durkheim, são anomias sociais.
Em contra partida, os jogos eletrônicos podem trazer alguns benefícios. Devido à grande demanda de foco e agilidade, os jogos provocam estímulos cerebrais que podem ser positivo em outras áreas, como no trânsito ou na hora de responder um prova, por exemplo. Podendo assim, ser utilizado em âmbitos sociais, como na educação, promovendo novas formas didáticas de ensino, estimulando os jovens a se dedicarem mais.
Com isso,é notório que os jogos eletrônicos não são somente maléficos para os jovens. Portanto, como forma de associa-los ao meio social com um viés positivo, é necessário a integração deles no âmbito escolar, sendo o Ministério da Educação o principal mediador, de forma adaptada à promover um ensino cada vez mais eficiente. E no âmbito domiciliar, é preciso que haja um ponderamento para que os jogos eletrônicos não afetem o individuo nas atividades cotidianas, assim, as mídia dígitais em conjunto com o Ministério do Desenvolvimento Social devem divulgar, para os pais ou responsáveis, campanhas de conscientização e formas adequadas de lidar com situações adversas no ponderamento dos jovens.