Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?
Enviada em 15/08/2025
A série Black Mirror apresenta, em um dos seus episódios, críticas sobre o uso indevido de jogos eletrônicos, exemplificando como um ambiente tão acolhedor pode se tornar um dilema, um vício ou até mesmo um estilo de vida redundante. De maneira análoga, no Brasil, ainda há problemas acerca de jogos eletrônicos, como o vício e a violência criada por ele. Dessa forma, fica evidente como principais causadores dessa situação, a omissão midiática em conjunto com o abandono parental.
Segundo o psicólogo Vygotsky, o ser humano é facilmente influenciado pelo meio em que está inserido, demonstrando, dessa forma, a importância de determinados setores da sociedade, entre eles a mídia, que apresenta um papel significativo na disseminação de informações para as grandes massas, incluindo a utilização de jogos digitais de maneira indevida, criando o vício. Além disso o excesso de jogos pode levar a dependência, com perda de controle sobre o tempo gasto e impactos negativos em outras áreas da vida, assim demonstrando como a manipulação por meio do algoritmo pode influenciar, de maneira negativa, a vida de um indivíduo.
Nesse sentido, Thomas Hobbes, em seu livro Leviatã, defende que o Estado tem a obrigação de adotar medidas que auxiliem no progresso social, porém não atua de forma eficaz na regulação do uso de jogos eletrônicos por jovens. O Estatuto da Criança e do Adolescente (ECA) prevê a proteção integral dos menores, incluindo a promoção de ambientes seguros. Entretanto, sem fiscalização efetiva e campanhas educativas voltadas a famílias e escolas, essas normas tornam-se ineficazes, permitindo que o vício e a exposição a conteúdos violentos persistam.