Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?
Enviada em 12/08/2025
Atualmente, os videogames se tornaram muito importantes para o divertimento e para os encontros entre os jovens, afetando o jeito como agem, seus costumes e como se relacionam. Apesar de trazerem coisas boas, como ajudar a pensar e juntar pessoas online, jogar demais pode trazer problemas, como ficar sozinho, não fazer exercícios e prejudicar a cabeça. Por isso, é muito importante entender como isso afeta os jovens para que usem a tecnologia de um jeito bom.
Estudos da Organização Mundial da Saúde mostram que ficar viciado em jogos pode causar ansiedade, atrapalhar o sono e piorar as notas na escola. Isso piora porque muitos adolescentes ficam mais de seis horas por dia jogando, deixando de lado esportes e conversas cara a cara. Essa situação lembra o que o filósofo Zygmunt Bauman falava sobre a “modernidade líquida”, onde as amizades e as experiências são rápidas e sem muita importância, algo que os jogos online podem piorar quando não se tem controle.
Porém, pesquisas da Universidade de Oxford mostram que, se jogados com moderação, os videogames podem ajudar a pensar mais rápido, a ter mais coordenação e a tomar decisões. Jogos em que se trabalha junto, por exemplo, incentivam a trabalhar em equipe e a resolver problemas, habilidades muito importantes no trabalho hoje em dia. Então, o problema não é ter jogos, mas não ter alguém para orientar e colocar limites.
Sendo assim, é fundamental que sejam tomadas atitudes para equilibrar o que os jogos trazem de bom e de ruim. O Ministério da Educação, junto com as escolas, deveria oferecer cursos sobre como usar a internet de forma segura, ensinando jovens e famílias sobre quanto tempo podem jogar sem problemas e os perigos de jogar demais. Além disso, as empresas que fazem os jogos poderiam criar maneiras de controlar o tempo e fazer com que os jogadores parem de jogar de vez em quando, incentivando a fazer pausas e outras atividades. Desse jeito, será possível garantir que os videogames sejam uma forma de diversão e aprendizado, e não algo que atrapalhe o crescimento dos jovens.