Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?
Enviada em 15/08/2025
Na contemporaneidade, os jogos eletrônicos tornaram-se elemento central no lazer juvenil, exercendo influência significativa em comportamentos e relações sociais. De acordo com o filósofo Johan Huizinga, autor de Homo Ludens, o ato de jogar é parte essencial da construção cultural e social humana, podendo estimular a criatividade. No entanto, quando utilizados de forma excessiva ou sem acompanhamento adequado, os games podem gerar efeitos adversos, como isolamento social e queda no rendimento escolar, configurando um desafio para famílias e instituições de ensino.
Primeiramente, é necessário reconhecer os efeitos positivos que os jogos eletrônicos podem oferecer. Jogos de estratégia e simulação, por exemplo, estimulam habilidades cognitivas e o raciocínio lógico, desenvolvendo competências ligadas à resolução de problemas. Essa perspectiva encontra respaldo na teoria construcionista do educador Seymour Papert, que defendia o uso de tecnologias como ferramentas para potencializar a aprendizagem. Ademais, os que exigem cooperação entre jogadores podem reforçar o trabalho em equipe.
Em segundo plano, contudo, o uso excessivo e descontrolado dos games pode acarretar prejuízos à saúde física e mental. A Organização Mundial da Saúde, em 2018, incluiu a “dependência de jogos eletrônicos” como um transtorno de saúde, reconhecendo riscos como sedentarismo, distúrbios do sono e isolamento social. Além disso, à luz da teoria da “espiral do silêncio” de Elisabeth Noelle-Neumann, quando interações presenciais são substituídas por vínculos virtuais, jovens podem evitar expor opiniões, prejudicando sua integração social
Portanto, o Ministério da Educação, em parceria com secretarias estaduais de ensino, deve implementar programas de orientação sobre o uso equilibrado dos jogos eletrônicos, por meio de palestras mensais em escolas públicas e privadas de todo o país, a partir do próximo semestre letivo, conduzidas por psicólogos e pedagogos. Essa ação, ao conscientizar jovens e famílias, possibilitará que os benefícios dos games sejam aproveitados sem que seus riscos comprometam o desenvolvimento integral dos indivíduos.