Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?

Enviada em 14/08/2025

Em 2007, o caso de Daniel Petrić, adolescente de 16 anos nos Estados Unidos, chocou a opinião pública: após ter o videogame confiscado pelos pais, o jovem matou a mãe e feriu gravemente o pai. Esse episódio extremo ilustra como a relação descontrolada com jogos eletrônicos pode culminar em comportamentos violentos, revelando a importância do acompanhamento familiar e psicológico. Embora os jogos ofereçam benefícios, como estímulo cognitivo e social, quando utilizados de forma excessiva e sem supervisão, podem desencadear problemas físicos e emocionais relevantes.

No aspecto físico, a prática prolongada de jogos, contribui para o sedentarismo e o aumento de casos de obesidade infantil, além de problemas posturais e dores musculares. Pesquisas publicadas pela American Psychological Association apontam que o tempo excessivo em frente às telas também afeta a visão, causando fadiga ocular e prejudicando a qualidade do sono. No campo psicológico, estudos da World Health Organization indicam que a “gaming disorder” pode gerar isolamento social, irritabilidade, queda no desempenho escolar e comportamentos agressivos, como o do caso citado.

Além disso, um relatório de 2024 do National Center for Biotechnology Information identificou correlação entre consumo prolongado de jogos agressivos e aumento de pensamentos hostis em adolescentes, especialmente quando há ausência de diálogo e supervisão. Essa realidade reforça que o problema não se resume aos jogos em si, mas à falta de mediação e de estratégias para lidar com frustrações no ambiente doméstico e escolar.

Portanto, é imprescindível que famílias, escolas e órgãos públicos atuem em conjunto para prevenir danos relacionados ao uso de jogos eletrônicos. Campanhas educativas, incentivo a atividades físicas e acompanhamento psicológico devem caminhar junto a políticas que orientem pais e responsáveis sobre limites adequados de tempo e conteúdo. Dessa forma, será possível aproveitar os benefícios dos jogos digitais sem permitir que se transformem em catalisadores de problemas físicos, psicológicos ou de violência.